《红眼露比》G-EIGHT开放试玩,独特「专注」系统带来与敌人对峙相杀的快感

 台湾独立团队「杯狗游戏」带来开发中的《红眼露比》于G-EIGHT开放试玩,游戏以独特的「专注」系统打造的核心体验,吸引众多对于硬派动作游戏喜好的玩家前往体验挑战。Myy77Game国际游戏商城

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《红眼露比》是款黑暗奇幻风格的Boss Rush动作游戏。强调特殊核心机制「专注」找出敌人的弱点并给予致命的攻击。玩家操作自斯卡雷特王城逃出来的公主-露比,踏上一场复仇并夺回王国的旅途。G-EIGHT体验版可以游玩到野兽、守护者两个前期的首领战斗。
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杯狗游戏以四人开发团队的编制,重心是「专注」带来的战斗体验,但是也不想放弃叙事节奏的部份。主角是作为亡国公主,因为遭受到女巫的邪法,逃亡到了以前女巫曾经居的修道院,而露比拥有看见「纯血结晶」的视野,并透过准确的攻击才能给予致命伤害,而每当战胜首领之后,将会在修道院内逐渐了解女巫的过去。
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「专注」的游戏玩法发想并没有参考太多,不过在操作上可能类似《泰坦之魂》当中,观察心脏射出弓箭的过程,还要更加简化的版本,利用一个专注按键就可以找到弱点,然后累积多次弱点就能够重创敌人。且视线瞄准有做简单的引导,当玩家只要朝着敌人方向专注,就会有部份的辅助引导系统,
 
视觉设计上在制作「专注」的视野画面是操控着主角去专心看着敌人,有露比一同窥视敌人的感受,加深带给玩家的感受。这灵感来自于早期西部、武士片的对峙场面,结合上下黑边来强调方式,相当让团队喜欢,加入在游戏当中还会随着玩家的视线方向移动,这也是游戏比较少见的特色表现。不单以操作者本身的视野设计,还有试着设计旁观者可以了解当下情境的小漫画演出。
 
在游玩平台环境考察方面,以像素风的表现方式与操作,相当适合掌机环境游玩,甚至有测试过在手机上表现的性能,只是因为手机在触控还是无法呈现最好的手感,暂时还没有移植的计划。「我们成员都是核心动作玩家,很喜欢只狼、黑魂的硬派操作,所以在手感的要求也是相当在意,像在「振动」的设计上,对于振动的表现是不该影响玩家操作,只在动画表现与被击中时才有振动回馈,
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在建立起以扳机键「专注」结合闪避、攻击的玩法,这次展出则是想测试玩家对于手感的部份,大多数玩家都给予三星以上的评价,甚至有四成玩家给予五星评价。至于目前游戏的「专注」时段让玩者觉得等待敌人攻击的时间太长,则是因为序章首领的难度问题,后面的专注情境还有更快速的攻击节奏,甚至敌人也是有专注露比的攻击方式,而且还有技能树与护符的技能客制系统。
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《红眼露比》游戏计划在2025年第一季推出,有兴趣的玩家可以前往G-EIGHT游戏展现场体验,或者STEAM加入愿望清单。
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